Bienvenue sur le site DédAleS


Depuis 1990 notre association organise des Jeux théâtraux ludiques (Grandeur Nature*) dans de nombreux univers historiques ou imaginaires.

Elle a crée deux mondes :

Le plus anciens, les Terres d'Astria, un univers héroic-fantaisy faisant la part belle à la magie, aux démons et autres guerriers aux sombres pouvoirs.

Le plus jeune, Occitania, un monde médiéval pur, proche de notre histoire, avec cependant un peu de fantastique si présent dans la société moyenâgeuse.

DédAleS a également permis, entre autre, à de nombreux joueurs de voyager aux temps des mérovingiens, des légendes de la Table-Ronde, des croisades, de vivre les aventures des 3 mousquetaires, de la Dame de Montsoreau ou de pénétrer dans l'univers des romans médiévaux du moine Cadfael...

Car comme au cinéma nous exploitons une infinité de thèmes et d'univers pour essayer d'apporter, une parcelle de rêve et de dépaysement.

Nos jeux sont avant tout axés sur l'ambiance et les interactions (sentiments, dialogues, belles scènes...) entre les joueurs.

DédAles c'est une équipe de bénévoles passionnés qui ne poursuit qu'un seul but  : le simple plaisir de jouer ensemble...

Il s'agit pour nous de théâtre ludique d'improvisation ou il n’y a pas, à proprement parler, de «gagnant» ou de «perdant». Nous sommes tous rassemblés, joueurs, Pnj, organisateurs pour vivre une aventure fabuleuse l’espace d'un week-end, pour donner vie à nos rêves...

Enfin nous participons aussi régulièrement à des Animations théâtrales historiques, scénettes, visites animées, combats de cascades,  dans le cadre de fêtes ou de manifestations publiques ou privées.


Bonne visite dans le labyrinthe de notre vénérable association.


* Grandeur nature (abréviation : GN) est un jeu théâtral dans lequel les joueurs incarnent un personnage fictif dans un univers imaginaire ou historique, dans les limites d'une surface de jeu et pendant un temps limité. À la différence du théâtre, les joueurs, ne connaissent ni la fin de l'histoire ni le rôle des autres joueurs. L'objectif est de créer des interactions entre les joueurs, les figurants (personnages non joueur ou PNJ) et les évènements prévus par les organisateurs selon un scénario.


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